Blog personale
Articoli, recensioni e note personali su cinema, libri, videogiochi, programmazione e creativita digitale.
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The Witcher (2007)
Gioco troppo grezzo ma si fa valere
L'atmosfera dark slava è riuscitissima e la musica mi piace molto, ma mappe e posizionamento dei nemici sono grezzi, con mostri ripetuti, pattern riciclati e picchi di difficoltà estremi. Conviene sorvolare sui difetti, perché ha i suoi grandi pregi.
Biomutant (2021)
Menù migliorabile, dialoghi deboli
Il mondo è vasto e il personaggio agile, ma i menù sono ostici e la vastità serve da pretesto per riciclare asset, tanto da sembrare di esplorare più volte lo stesso posto. Il problema principale sono la trama e i dialoghi, deboli e poco chiari, con flashback migliorabili e poche tracce musicali. Straordinariamente promettente, resta un esperimento carino che, soprattutto nei dialoghi, poteva essere migliorato tantissimo.
DanMachi (2015)
Bello ma con una grossa lacuna
Mescola statistiche da isekai e battaglie da battle shōnen in un mondo vastissimo e interconnesso. La componente harem penalizza la serie, anche se meno di quanto si dica e meno che in DanDaDan. Il problema più grave è il racconto, che si sta fondendo con lo spin-off Sword Oratoria, di cui è uscita una sola stagione e la cui protagonista è una copia meno simpatica di Bell, ma che è necessario per capire il mondo. Mi diverte comunque, ma adattare un mondo così vasto è molto difficile.
Blasphemous 2 (2023)
Meno bello del primo, ma più ruolistico
Restano la pixel art barocca andalusa, le musiche sacre e una difficoltà calibrata con un solo vero picco su Eviterno, mentre crescono le meccaniche ruolistiche, con il rosario e il sistema degli altari, e quelle da platform. Riusa un po' troppo gli stessi stilemi ed è meno innovativo, ma resta un bellissimo gioco, forse un po' meno bello del primo, che conviene giocare prima di arrivare qui.
Companion (2025)
Cerca di essere horror, ma in realtà è molto thriller
Il film diventa presto un reality cruento a colpi di indagini, depistaggi e colpi di scena, in un unico ambiente che non risulta claustrofobico. Come spesso accade, la componente thriller e qualche elemento d'azione smorzano un po' il pathos dell'horror, e la colonna sonora è anonima. È parecchio divertente e intrattiene, nonostante alcuni difetti.
L'uovo dell'angelo (1985)
Visione difficile, perché richiede molta interpretazione
È una rilettura personale dell'arca di Noè in chiave post-apocalittica, con animali fossilizzati, pescatori che inseguono ombre di pesci e un disastro causato dalle armi dell'uomo. Senza dialoghi espliciti, il film si affida agli sguardi, ai rumori ambientali e a una regia sperimentale, ma alcuni riti, come la raccolta delle ampolle d'acqua, restano incomprensibili. Difficile, a tratti troppo criptico e pesante, è riservato a chi ama il cinema d'essai.
Le cronache di Narnia (1950-1956)
Una fiaba per ragazzi, ma non innocua
Mi aspettavo una fiaba innocua e invece Lewis non tiene i bambini in un recinto, perché i protagonisti combattono e, se serve, uccidono, e lo schema complessivo mi ha ricordato moltissimo gli anime isekai. La lettura è piacevole e tiene incollati per ore, anche se alcuni romanzi intermedi si fanno pesanti. Se ami l'avventura e sai di avere per le mani una fiaba, è un ciclo che fa per te.
Blasphemous (2019)
Bellissimo ma troppo criptico
L'atmosfera da pellegrinaggio, con la morte come scomunica e la Colpa da espiare agli altari, è accompagnata da musiche spagnole e sacre e da una pixel art curatissima. Sembra più difficile di Dark Souls, ma danni ed esplorazione sono ben calibrati e solo i boss finali alzano il muro. È forse troppo criptico e va ricomposto pezzo per pezzo, ma lo consiglio fortemente ai veterani del genere con i riflessi pronti.
Vita da slime (2018)
Lo slime diventa troppo forte
La progressione è lineare e i personaggi diventano a ogni arco esponenzialmente più forti, fino a esaurire le meccaniche di combattimento e a rendere il protagonista quasi imbattibile, un difetto tipico degli isekai. La prima stagione resta però divertente, tra esplorazione, ritmo e musiche incalzanti, con il labirinto di Ramiris e lo scontro con gli orchi come momenti migliori. Un anime decente che merita una visione, ma dalla terza stagione il ritmo rallenta.
Obsession (2025)
Spaventoso, ma alcune scene finali meritavano una revisione
Il comparto sonoro è indimenticabile, con un ritmo nascosto e criptico in ogni scena, e il Salice dei Desideri diventa un enigma profondo e disturbante. Alcune scene verso il finale spezzano però la tensione, e secondo me il Salice avrebbe dovuto funzionare solo con il protagonista, per alimentare la paranoia di un amore artificiale. A parte qualche sbavatura, è un horror che riesce a spaventare e che mi ha divertito.
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